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700.大家一起炒冷饭
作者:老眼儿      更新:2019-05-27 21:50      字数:4632
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    游戏开发并不难。

    远方游戏的员工,都是经验丰富的员工,虽然如今已经有不少人跳槽离职,但不断有新人补充进来,老带新,新人很快就能上手。

    周方远也早就对旗下的公司进行过调整,他专门聘请了专业人士,负责公司构架和管理,所以跳槽的人其实不多,毕竟大家都知道远方游戏前景大好,现在公司接受融资,相信要不了多久就能上市,公司内部还能进行原始股认购,等以后上市了,这些股份价值千金,这可是一个发家致富的相当好的机会,每一次像这样的大公司上市,都能立刻制造出好几个千万富翁,艺伎大量的百万富翁,这么好的机会,没有人会傻乎乎的放弃。

    所以跳槽离职的人其实不多,员工大多数还是老员工,跟着远方游戏已经好几年了,个顶个的都是人才。

    有这些人才在,开发一款新的游戏根本没什么难度,而且《我的世界》这样的游戏,本来在编程方面难度也不高,难的是创意,一个完全自由的,全新的游戏世界,创意才是最难的。但是只要能想到这个创意,并且有足够的资金,开发游戏真的很简单。原本这款游戏就是一个人开发出来的,试想一下,一个人都能开发出来的游戏,现在换成一个团队来进行,岂不是更加简单?

    周方远最近没什么事,所以他一直呆在北桐市,看着游戏一点点从无到有,似乎回到了公司刚刚创办的日子,当时也是这样,一帮人窝在一起,为了一款游戏大家冥思苦想,一点点的让游戏从无到有最后变得充实,变得完美。

    因为有了周方远提供的完整的开发计划,所以只是将计划变成现实而已,本身游戏内容又足够简单,所以只一个月,游戏的大概雏形就出来了。速度很快,但也有很多漏洞BUG存在,不过这也已经是神速了好吗?要知道,通常这种大型游戏的开发,往往都是以年为单位的。先是游戏立项,光是立项就需要短则数月长则数年的时间,项目往往是最难以确定的。确定好项目后,游戏开始开发,从构建系统到制作模型,前前后后又得好几年的时间,最后是找出漏洞修复BUG等等,花个几年时间开发一款游戏真的不是开玩笑的。

    当然了,这种速度,针对的都是真正的大型游戏,像是那些小型游戏,往往并不需要这么长的时间。

    而这也是大型公司为什么都喜欢炒冷饭的原因。

    都说卡普空喜欢炒冷饭,其实仔细看看,所有大公司,不炒冷饭的又有多少呢?

    EA,take-two,动视……所以你能说的上名字的公司,有几个不是在炒冷饭?

    为什么炒冷饭呢?很简单,因为冷饭他香啊。

    老版本的游戏得到了市场的认可,游戏公司不能不发展,但如果开发全新的游戏,没人能保证游戏还能那么受欢迎。

    考虑游戏的开发时间和开发成本,一旦游戏失败,对于游戏公司来说打击绝对是巨大的。就好比暴雪的《泰坦》,开发就失败了,好几亿美金的投入,好几年时间的投入,最后游戏根本无法继续,金钱方面还好说,主要是时间。几年的时间下来,游戏界已经变得和几年前有了很大的差别,为什么暴雪不继续开发《泰坦》呢?很大程度上就是因为游戏跟不上时代了,如果在原有基础上加入新内容继续开发,消耗更大,而且谁都不能保证游戏一定能成功。

    总之,各种各样的原因加起来,不仅仅是因为金钱和时间,还有其他原因,总而言之,《泰坦》项目被废止,但是公司不能不推出新游戏啊,市场份额是一定要保持住的,所以不得已,暴雪只能在《泰坦》的遗产之中,临时寻找到一些创意,然后开发了守望先锋。守望先锋当然也是不错的游戏,毕竟瘦死的骆驼比马大,《泰坦》开发多年,就算废项了,留下来的东西也足够丰富,足以支撑起一款游戏。

    守望先锋这款游戏,在国内反响平平,国内玩家不太喜欢,在国外的话还可以,算是一款不错的游戏,倒是没有太给暴雪丢人。但不得不承认的是,原本暴雪渴求的延续所谓统治级地位的可能性却没有了,守望先锋在全球范围来说,也只能算是一款还不错的游戏,绝对不能说是有多好。

    反倒是炉石传说,一个本来只是作为魔兽世界的衍生物的作品,最初开发出来,也只是为了让开始衰落的魔兽重整雄风。结果魔兽的雄风没有重振起来,翻到是炉石传说越来越火,无论是玩家数量还是游戏营收,都超过了魔兽世界,成为了暴雪最赚钱的游戏。不得不说,这真真是个意外之喜。

    但是炉石只是意外,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,炉石传说的火爆,不具备可复制****公司想要继续发展,只能不断的推陈出新。

    可是全新的作品,比如《泰坦》那样的,如果成功还好说,但如果失败了呢?暴雪还能承受一次这样的打击吗?

    暗黑三,星际二,魔兽三重置版……可以说,暴雪就是在炒冷饭,但是有什么办法呢。公司要赚钱,股东要赚钱,员工要吃饭,公司要发展,在没有巨大把握的情况下,炒冷饭是最好的选择。别说暴雪了,FIFA系列,NBA系列,模拟系列,极品飞车系列……这么说吧,所有系列游戏,不管是单机还是网游,哪个不是在炒冷饭?

    相反,一些独立的小作坊或者小工作室,往往能拿出非常不错的作品,为什么呢,因为他们体量小,好调头,而且开发的游戏大多不是什么真正意义上的大作,需要的资金和人力都不会太大。反倒是那些大公司,自身规模太大了,一举一动都影响着无数人的饭碗和家庭,谁敢随随便便冒险?暴雪冒险了,结果又如何呢?

    这就是大公司很少会出现新游戏的原因,不是不想,而是不敢,而是不能,大公司要为太多的人负责,他们必须求稳,在稳中有所前进。

    所以这也是周方远的优势所在,因为他知道什么游戏能火,什么游戏会火,什么游戏必火,所以他敢很“轻易”的开启一个全新的游戏,这是其他所有游戏公司都不具备的优势。

    “周董,这真是一个天才的创意。”

    最初,远方游戏内部对于周方远突然开启一个新游戏项目,是感到不理解的。

    目前远方游戏发展顺利,旗下几个游戏都拥有大量的玩家群体,就算是如今已经开始衰落的传奇,也依旧有着可观的玩家群,大家不能理解的是,以这种态势发展下去,远方游戏会变得越来越强,周方远为什么非要冒险开发新游戏呢?占用资金占用人力,而且未来不确定,一旦失败后果严重。

    但是周方远并不解释,他强行要求游戏继续开发下去。

    面对他的强硬要求,下面的人无法拒绝,只能乖乖听话。但是大家心里都有想法,有人觉得周方远在胡闹,有人觉得周方远不了解下情,当然了,更有人暗中琢磨,希望周方远栽个大跟头,让他知道自己错在哪里。这是人之常情,人们都觉得自己才是正确的,其他人都是错误的,只是当事实狠狠拍在脸上的时候,这些人才能幡然醒悟。

    这一次也是这样,之前周方远要求他们开发新游戏的时候,虽然明面上大家什么都没说,但背地里各种闲言碎语可是不少。周方远当然也听到了一些,不是他去偷听,而是有人悄悄告诉她的。但是他并不在意,只当是一句玩笑话就放了过去。他在等,等游戏开发差不多的时候,看看这些人还会说什么。

    而现在,一起似乎已经开始按照周方远的计划在进行。

    其中最明显的一点,就是在开发过程中,负责开发游戏的员工们,已经迷上了这个游戏。当然游戏还没有开发完成,很多功能还不具备,游戏内容也不完整。但这并不妨碍大家尝试啊,这个看似简单的游戏,很多人都疑惑,疑惑周方远为什么这么有信心,花钱花时间,非要将这么一款看似没什么水平的游戏开发出来。

    结果……简单尝试之后,游戏开发组的成员们就再也挪不开眼睛。

    所有人在童年都会有梦想,可能很大,可能很小。比如说周方远吧,他小时候就有很多的梦想,有些是对未来的幻想,有些是对一些得不到的东西的渴望。比如说他曾经就渴望自己能够有一块地,自己可以在那里挖一个洞穴,然后在里面放上各种好吃的好玩的,那就是自己的一个小基地,不允许其他任何人进入,那就是自己的地方。有这样的想法,是因为那个时期他的父母逼着他上各种培训班,他不想上,却又没法反抗,对父母有些不满,对自己生活的环境很不满,他想要逃离那样的生活。

    所以就有些想要弄一个秘密基地的想法。

    有这样想法的孩子很多,可能有人是想要弄个小树屋,可能有人是想要弄一个小空间,不管是什么吧,拥有类似想法的人绝对不少,而且这会还只是一部分人的想法。人有千千万,想法就有千千万,但绝大部分人,这一辈子都无法将这些想法变成现实。

    所以现在,这款游戏满足了他们的需求。

    当开发组的成员们开始沉迷游戏的时候,大家这才意识到,这款游戏的优秀之处。不在于画面,也不在于剧情,它没有3A大作的精致画面,没有mmorgp那样精彩的剧情,更没有枪战游戏那样紧张刺激的竞技性,但这款游戏的又是在于平静,是的,平精之中带着近乎无限的可能性,让人在紧张的工作生活之余,可以在休息之中进行的放松。

    如果是建筑爱好者,还可以采集各种原材料,建造自己喜欢的房屋。

    这么说吧,这款游戏乍一看是真的没什么意思,但只要多玩几次,慢慢的慢慢的就会沉迷进去,一天不玩浑身难受。

    而且完全可以说,《我的世界》的沉迷性要远远超过一般的游戏,因为大多数游戏玩的时间长了,会让人有一种疲劳感。就好比玩魔兽世界,最初的时候可能确实是很新鲜,玩一天都不腻,但只要新鲜劲过去,没完没了的任务,总会让人感到审美疲劳,或者等级练满之后,提升装备提升声望等等,也总有到头的时候,除非开新版本,否则老版本总有玩得再没有东西可玩的那一天。但是《我的世界》不一样,只要你愿意玩,就能一直玩下去,里面有相当于地球地表八倍的面积,只要有足够的耐心,在一片地图里整整玩十年都是有可能的。

    游戏越是完整,开发小组的成员就越是沉迷其中不可自拔,而他们对于周方远的崇敬,那更是犹如滔滔江水连绵不绝。

    周方远将这一切都看在眼里,他看着觉得好笑,不过他也没说什么,一开始大家不理解是正常的,毕竟谁也不是先知,对于从来没听说过的创意,大家都会持有怀疑态度。只要在接下来的时间里能够清楚的认识到游戏的优点,并且全身心的投入进去,将游戏完美开发出来,那就足够了。

    看着游戏一天天有了样子,周方远也决定开始对游戏进行宣传。

    不过这一次,他不准备大张旗鼓的宣传了,而是拿起手机,登录了自己的微博账号。

    他在微博上面也有账号,名字就是周方远,下面什么头衔都没有,只有一个微博认证的标志,头像是一只可爱的大熊猫,基本上没有可以证实他身份的线索。然而就是这样,他的微博账号也还是被人发掘出来了,毕竟他经常会上传一些关于自己集团的信息,当然不是什么重要信息,可就是如此,也还是被有心人知道了他的账号。

    如今他有三百万粉丝,超过了绝大多数的明星。

    拿着手机,周方远迅速编辑了一行字,然后配上了一个图片,轻点按钮,发送了出去。

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