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786.农药
作者:老眼儿      更新:2019-09-13 09:04      字数:5691
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    以前有人说过一句话,那就是在人生的前20年,每一年都是耽误不起的,甚至哪怕是半年时间,都有可能造成巨大的差距。

    因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。

    到底是什么决定了一辈子的成就高低?很多人都爱人云亦云地说什么性格决定命运,或许有道理,也或许没道理。毕竟你去看成功人士,那是啥样性格的人都有。这个问题一直都有无数人在钻研,而且已经有英国人用社会学实验得出了靠谱的答案了,决定一个人成就高低的决定性因素只有一个,那就是:递延享受。

    这个实验很简单:叫来一堆小朋友,来来来,有糖吃,给你们两个选择,可以现在立刻得到一块糖,或者等上一个小时拿两块糖。小孩子选完后,按照选择的结果分成两组,进行长达几十年的对照观察。几十年后发现:选择等上一会儿拿两颗糖的人,成就明显高于那些立刻拿一块糖的人。因为这些人能递延自己的享受。能忍住立刻吃糖的,就能忍得下性子念书,就能熬得住时间坐班,来换取未来更大的享受。

    一个人能在多大程度上递延自己的享受是一个人成功的关键。但这种等待毕竟是痛苦的,是fǎn rén lèi天性的,所以能做到的人一定比做不到的人少,所以这世上成功的人永远是少数。

    而网游之所以迷人,恰恰因为它和我们现实世界的这种逻辑是反的。游戏讲究的不是递延享受,而是把享受折现。折现率越高,游戏越吸引人。读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了,在长期的奋斗挣扎的岁月中还有大段时间没有任何反馈,看不到希望,不知道自己到底有没有走在对的路上。

    游戏则不然,游戏是绝对顺应人类本性的一种产品,让你马上能享受,快乐立刻变现,不用再多等待一秒。

    在游戏里,正反馈是实时的,绝对不递延。你杀一个怪立刻涨经验,杀两个怪便能得宝物,杀三个怪没准就升级了。这种正反馈来的如此之快,这种胜利的刺激如此之强,让“现实世界”这款游戏自惭形秽。而游戏里的一切升级规则、点数卡牌、乃至声音效果,魔法炫光,都是专门设计的,目的是能让游戏玩家用最快速度得到多巴胺。这个产品思路和靠化学物质刺激大脑来产生欣kuài gǎn如出一辙,和毒品并没有本质区别。

    和这种即刻就能得到正反馈的东西相比,读书,学习、工作这类事情太过漫长而绝望,简直可以说是反人性的设计。在今天,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为人性弱点打造的产品相抗衡。

    而王者荣耀,把这一切又提高到了一个新的高度

    未来就周方远知道的,玩王者荣耀的人数量简直夸张。玩的好的,一天至少需要4、5个小时以上的投入。有人甚至可以从吃完晚饭开始玩到天亮。这种情况其实早先也出现过,比如最早的传奇,后来的魔兽世界等等,当年都有听到媒体批评沉迷的声音。但是那都是pc平台的时代,在那个年代,“沉迷游戏”只是一小撮玩心重的男孩子的专利。

    而王者荣耀则不然,它诞生在智能手机白菜化的时代,第一次把这种bug级的娱乐方式铺设到每一个人最贴身的设备里。上到老下到小,无论男女,一网打尽。

    之所以说王者荣耀是灌大毒药,倒不仅仅是因为他用暴力的方式抢夺了人们的大块时间,毕竟打麻将也占时间。说它是毒药,是因为这游戏设计的太好,集之前20年网络游戏之大成,又加上了社交属性。腾迅对人性的利用已经到了一个很高的层次,产品诱导多巴胺释放太有效率。

    在周方远重生的那一年,据说第一个季度,王者荣耀的收入就已经到了60亿元软妹币币,成为全球营收最高游戏。60亿人民币这是个什么概念?我国a股上市公司一共有3268家,营业收入高于这款游戏的,只有区区189家。有相当比例的人在这款游戏上花费超过1000块钱,这个数字又是什么概念呢?大概是一个典型的80后男生在整个学生时代花在游戏上的钱的总和。

    而且玩家数量太大了,男女老少,走在街上到处都有人玩这个游戏,数量之庞大,远超一般网络游戏所能达到的极限。

    作为游戏公司,对于这种情况自然是欣喜的,毕竟玩家越多,赚钱就越多。但如果站在玩家一方,其实这样的现象并不是什么好事。

    有一个名词叫做“乐”,这是一个非常黑暗的政治理论,是米国政府的重量级智囊布热津斯基提出的,这人是地缘政治方面全球最顶级的大佬,研究方向和成果都让人细思极恐。

    所谓乐理论,说的是:社会动荡的主要因素,来自于底层不断向上的流动,和精英形成了利益冲突。那要如何避免20的精英与80的loser之间的冲突呢?可以给他们一个“”,让这80的loser心安理得的接受他们咸鱼的命运。换句话说,要让丝安分守己,让精英高枕无忧,就需要采取温情、á zui、低成本、半满足的办法卸除边缘化人口的不满。就如同婴儿,有"yun xi"才能安静下来,不哭不闹。

    色情业、八卦、影视娱乐、综艺节目都是具有这种功能的“”,而网络游戏,则是其中非常有效的一款。

    因为这类娱乐产品从设计上就是奔着迎合人性去的,所以比起严肃类文化产品,必然更受欢迎。由于底层大众不知不觉在“乐”中乐不思蜀、丧失思考能力,因此社会对于乌七八糟的通俗文化也就变得十分宽容,而上流社会也乐见其成。这套理论,西方精英阶层绝对是听进去了,不仅听进去了,他们已经动手实施了。所以整个西方在苏联解体后一直呈现娱乐至死的状态普通人家的孩子中流行的是反智的文化,读书好的孩子都是nerd,没有女孩喜欢,所以大家每天就是玩玩玩,开心愉快高兴,将大把的时间用在各种游戏项目之上。最受欢迎的是无脑的体育明星,最流行的歌曲都是装扮成犯罪分子的黑人yoyoyo。

    而另一边,精英的孩子在顶级中学受着严酷的学术训练,好大学几乎是一天看完一,一堂课不去基本就要挂科的节奏。最终,谁将会成为统治阶级,一目了然。

    国内这方面做的是比较好的,周方远不相信当权者看不到这么做的好处,但相比米国,我国正处于高速发展时期,需要的是大量的人才,而不是大量的废柴,所以一直以来,我国对游戏等产业都采取明面上不扶持,暗地里还有所压制的政策。直到周方远重生前的那几年,这一切才开始有所变化,当然一般老百姓是注意不到的,而且注意到也没用,这东西从来就没有什么明文规定或者法律法规,只要对相关领域稍微放宽一点口子,自然有大量的资本会涌入其中,对整个社会进行改变,这很正常。

    周方远要考虑的,当然也不是这个问题。毕竟作为游戏厂商的一份子,国家政策能放宽一些,对他来说也是有莫大好处的,他当然不会去杞人忧天,为别人操心。把自己的日子过好,那就比什么都重要。这里说这些,算是说了一些题外话,主要要说的,还是王者农药这款游戏。

    本身就具有毒药属性,依托的又是智能手机这样方便的载体,最重要的是,这款游戏完全就是抄袭之后的产物。

    玩法上,完全的oba类游戏,里面的地图、玩法、装备、属性等等,也都和英雄联盟一毛一样。就像之前说的,如果说英雄联盟还能说得上是同行者的背叛的话,那么王者农药,就是无耻者裸的抄袭了,更过分的是,里面连英雄都不是原创的,而是从民间神话或者古代故事、历史名人身上找来的,真的是聪明啊,连相关费用都省了,人物形象完全免费使用。

    总之,就王者农药这款游戏,别的且不说,光说其本身的抄袭行为……确实是很让人不齿。

    不过这种情况,在各行各业都屡见不鲜,所以就算出现在王者农药身上,也完全是情理之中的。而且别忘了,腾迅是怎么起家的,在它从无到有,然后一点点发展壮大的过程中,各种抄袭、山寨,简直称得上是屡见不鲜。

    至于说王者农药为何能火。

    原因很简单。

    1压缩了游戏节奏,使其占用碎片时间;2植入社交元素,让你不玩都不好意思;3腾迅的渠道、平台、支付三大光环加持;4排位机制的精巧设计,让不同水平玩家都能享受乐趣。

    但就算是拥有全球最强的盈利能力,或者说拥有相当庞大的玩家群体,也无法掩盖这款游戏low爆的事实。

    首先,它取消了dota的反补甚至是正补!而众所周知,补兵是一名专业选手入门的基本功,它反映着选手的手速、头脑反应速度、肢体协调能力和操作熟练度。在真电竞黄金年代,《魔兽争霸》顶尖选手往往能达到300+的ap,而《星际争霸》尤甚。这个数字到dota时代掉到了200+,到lol时代掉到100+,但即便是只有100+,他起码还是有的啊,可等到了农药时代……为什么要操作呢,一直搓屏幕就好了。

    因此,你再也看不到sf空血绕树林怒压三炮的极限反杀,再也看不到屠夫在林子里蹲点2分钟只为一记神钩,再也看不到po的“一支穿云箭,千军万马来相见”,当然也看不到当年的“传说哥”小火qiāng不露头点杀全场拿下五杀的神迹。这终究是一款站在地铁里、躺在沙发上都能玩的休闲小游戏。

    其次,《王者荣耀》整合并简化了dota的商店和装备系统,你买个装备甚至不用回家。比赛节奏从60分钟降到15-20分钟,原本60秒cd的大招如同吃树那么简单,而你的英雄似乎总是在缺蓝或者缺钱之前就被送回了泉水。资源的稀缺性和重要性被降到足够低,以至于你几乎不用考虑如何优化配置你的经济、出装和技能加点,甚至指向性技能都是自动瞄准。因此,手速、操作、意识、配合、节奏……虽然也有一定重要性,但对非职业玩家来说,它们统统不如“怂什么,上去怼”更重要。大不了一把结束掉到铂金,20分钟后又是一条好汉。

    极简的操作,降低了游戏的可玩性,随着游戏快餐化的严重,越来越多的玩家,已经不再追求游戏性,他们追求的翻到是一种非常简单的、极致的快乐,对游戏也缺乏深挖下去的精神。所以dota那样的游戏,玩家会越来越少,反倒是一些相对简单的游戏,玩家数量却越来越多,说不上好或者不好,这会儿或许就是游戏发展必经的步骤吧。

    ……

    周方远在公司里,看着电脑屏幕上不断完善的模型,不由得点了点头。

    他作为一个人,一个普通人,当然也有自己的喜好,他喜欢暴雪的游戏,喜欢曾经玩游戏的那种感觉。但作为商人,他更需要为自己和公司负责,所以开发英雄联盟,虽然在某种程度上来说,确实是逐渐变成了前世自己所不齿的人,但没办法,任何人都逃不过真香定理。明知道这款游戏能火,还不去做,他自己都无法原谅自己。

    当然那了,英雄联盟的开发,是最近才排上日程的,等开发完成,最少需要一年到两年的光景。而且他要对英雄联盟进行一些“改造”,所以短时间内是看不见这款游戏了。

    处理了一些公务,从公司里出来,周方远正要回家呢,结果刚刚开车驶出地库,就看见了一个熟悉的身影。

    乍一看,他还有些不敢认,仔细多看两眼,周方远脸上不由得露出了一些惊喜的笑容。

    “于禁?!”
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